Media Arts and Sciences (Extended Reality Technologies), MS
نظرة عامة على البرنامج
The program prepares graduates for diverse career paths in emerging media industries, including content creation, development, design, engineering, and research.
مخطط البرنامج
Students will gain a fundamental understanding of how these technologies can be used to create virtual worlds and explore their applications in various fields. The curriculum also covers programming languages, software applications, project management, collaboration, and ethical considerations.
Objectives:
- Equip students with the skills to create content, software, and hardware for VR, AR, and MR.
- Develop transdisciplinary approaches to applying these technologies in socially engaged contexts.
- Prepare students for diverse career paths in emerging media industries.
Program Description:
- Focuses on the application of XR technologies in simulation, visualization, interaction, computer vision, HCI, experience design, AI, and ML.
- Provides a foundation in programming languages and software applications relevant to XR production workflows.
- Develops skills in project management, teamwork, and creative problem-solving.
- Encourages reflection on the ethical, cultural, and social implications of XR technologies.
Outline
Required Courses (33 credit hours):
- Required Core (9 credit hours):
- AME 520: Movement and Computing (3)
- AME 530: Philosophy of Media Technology (3)
- AME 532: Creating Interactive Media (3)
- Concentration (9 credit hours):
- AME 550: Prototyping Futures (3)
- AME 551: Designing Extended-Reality Experiences (3)
- HDA 581: Emerging Media Colloquium (3)
- Electives (9 credit hours):
- Choose from a range of courses offered in the program.
- Other Requirements (3 credit hours):
- Choose from AME 584 (Internship), AME 590 (Reading and Conference), AME 592 (Research), or HDA 580 (Practicum).
- Culminating Experience (3 credit hours):
- Complete the AME 593 Applied Project course.
- Students can choose to focus on specific areas within the XR field through elective courses.
- The program emphasizes hands-on learning and project-based work.
- Opportunities for faculty-led research, individualized instruction, public program development, and internships are available.
Assessment
Assessment methods:
- Coursework assignments and projects
- Exams and quizzes
- Presentations and demonstrations
- Culminating project
Assessment criteria:
- Understanding of key concepts and theories
- Ability to apply knowledge and skills to real-world problems
- Creativity and innovation
- Technical proficiency
- Communication and collaboration skills
Teaching
Teaching methods:
- Lectures
- Seminars
- Workshops
- Hands-on labs
- Individual and group projects
Faculty:
- The program features experienced faculty with expertise in XR technologies, media arts, computer science, design, and engineering.
- Faculty are actively involved in research and industry collaborations.
Unique approaches:
- The program emphasizes transdisciplinary learning and encourages collaboration between students from diverse backgrounds.
- Students have access to state-of-the-art facilities and equipment for XR development.
- The curriculum is constantly evolving to keep pace with the rapidly changing field of XR.
Careers
Career opportunities:
- XR Content Creator
- XR Developer
- XR Designer
- XR Engineer
- XR Researcher
- XR Educator
- XR Consultant
Graduates are prepared for careers in a variety of industries, including:
- Entertainment
- Gaming
- Education
- Healthcare
- Training and simulation
- Architecture and design
- Urban planning
- Career services are available to help students with job search and career development.
- The program is designed for students with a background in media arts, engineering, design, or a related field.
- The program is STEM-OPT eligible, allowing international students on F-1 visas to extend their work authorization in the U.S. for up to 36 months.
جامعة ولاية أريزونا هي جامعة بحثية عامة في منطقة فينيكس الحضرية. إنها واحدة من أكبر الجامعات العامة من حيث التسجيل في الولايات المتحدة.
تقدم الجامعة، التي تأسست عام 1885، تاريخًا غنيًا من البراعة الأكاديمية للطلاب في جميع أنحاء العالم. يتم تمثيل أكثر من 158 دولة في الجسم الطلابي، حيث يسجل أكثر من 13000 طالب دولي كل عام. هذا يجعل ASU الجامعة الأولى للطلاب الدوليين.
ما هو معدل القبول في جامعة ولاية أريزونا للطلاب الدوليين؟
معدل القبول في جامعة ولاية أريزونا هو 88٪.
/ننظرة عامة
/نتضم جامعة ولاية أريزونا العديد من المكتبات، مثل مكتبة هايدن: المكتبة الأكثر شمولاً في حرم تيمبي. لديها أكثر من أربعة ملايين عنصر وموارد. تشتهر الجامعة أيضًا بتقديم مرافق بحثية من الدرجة الأولى في مجال التكنولوجيا الحيوية والرعاية الصحية والعلوم البيئية. تتحد العديد من مختبرات الكمبيوتر وموارد التعلم عبر الإنترنت والفصول الدراسية متعددة الوسائط لإنشاء تجربة طلابية قوية. تتم حماية رفاهية الطلاب من خلال الاستشارة والرعاية الصحية والمشورة المهنية. مراكز اللياقة البدنية وحمامات السباحة والملاعب الرياضية كلها مرافق حديثة تسمح للطلاب بالانغماس في الأنشطة الترفيهية.
/نحياة الحرم الجامعي
/نيعد الطلاب جزءًا من مجتمع في جامعة ولاية أريزونا يقدر التكامل والأصوات القوية. يتم تشغيل أكثر من 1000 نادي طلابي من قبل أقرانهم الذين يتراوحون من الجمعيات النسائية إلى النوادي الثقافية. تشجع التوعية التعليمية وخدمات الطلاب الطلاب على إسماع أصواتهم. تتوفر العديد من البطولات الرياضية الداخلية للطلاب الرياضيين بطبيعتهم.
/نالإقامة
/ننرحب بالطلاب الدوليين للبقاء في الحرم الجامعي خلال فترة وجودهم في جامعة ولاية أريزونا. يتمتع معظم طلاب السنة الأولى بتجربة الإقامة في قاعات الإقامة التقليدية التي تتكون من غرف مزدوجة مع حمامات مشتركة ومناطق مشتركة. تعد المعيشة على طراز الأجنحة خيارًا آخر إذا كان الطلاب يريدون المزيد من الخصوصية ولكنهم سعداء بمشاركة غرفة المعيشة والحمام مع عدد أقل من الأشخاص. يمكن للطلاب العيش بشكل مستقل من خلال المعيشة على طراز الشقق، مع غرف نوم فردية ومناطق مشتركة توفر توازنًا جيدًا.
لدى الجامعة شراكات مع العديد من مقدمي خدمات الإسكان خارج الحرم الجامعي للطلاب للاستفادة منها، ويمكن لمكتب الإسكان في جامعة ولاية أريزونا تقديم المشورة للطلاب إذا لزم الأمر.
/ن
قابلية التوظيف
تقدم الجامعة أكثر من 85 برنامجًا يقدرها أصحاب العمل بشكل كبير. يتلقى 87٪ من خريجي جامعة ولاية أريزونا عروض عمل في غضون ستة أشهر من التخرج. تأتي الجامعة في المراكز العشرة الأولى من حيث وجود معظم الخريجين الذين يعملون في 20 شركة رائدة في قائمة Fortune 500، بما في ذلك أرباب العمل في وادي السيليكون. كما أنها من بين أفضل 10 جامعات في العالم من حيث الاتصالات بين الطلاب وأصحاب العمل. يتم تشجيع الطلاب على اكتساب مهارات قابلة للتطبيق في العمل من خلال المشاريع البحثية والتدريب الداخلي للتحضير للتخرج. خلال دراستهم، يمكن للطلاب البحث عن استراتيجيات البحث عن وظيفة، والاستشارات المهنية، وفرص التواصل، ومراجعات السيرة الذاتية لتعزيز قابليتهم للتوظيف للانضمام إلى اتحادات خريجي جامعة ولاية أريزونا الناجحين. /نسيتي لايف
يُطلق على فينيكس لقب «وادي الشمس» بفضل مناخها المشمس. تتمتع المدينة بأيام مشمسة أكثر من أي مدينة حضرية أخرى في البلاد، لذلك يُنصح الطلاب بتعبئة كريم الشمس والاستمتاع بالشواطئ. يعد شاطئ وندسور أحد أبرز مناطق الجذب في فينيكس، وتقع أماكن السباحة في الجوار للاسترخاء. تعد فينيكس موطنًا للعديد من الفرق الرياضية، لذلك يمكن للطلاب مشاهدة العديد من الألعاب الرياضية أثناء إقامتهم في المنطقة. كما أنها تتميز بتكلفة معيشة أقل من المناطق المحيطة بها، إلى جانب لقب كونها ثاني عشر أفضل مدينة في الولايات المتحدة من حيث الوظائف.
Entry Requirements:
EU Home Students and International Students (outside EU):
- **A bachelor's or master's degree in media arts, engineering, design, or a related field from a regionally accredited institution.
- **A minimum cumulative GPA of 3.00 (scale is 4.00 = "A") in the last 60 hours of their first bachelor's degree program or a minimum cumulative GPA of 3.00 (scale is 4.00 = "A") in an applicable master's degree program.
- Portfolio: Applicants should submit a portfolio showcasing their skills and experience relevant to the program. The portfolio can include examples of games designed and programmed by the applicant, music composed by the applicant, performances (submitted as video), and websites programmed by the applicant.
- Letter of Intent: The letter of intent should detail the applicant's professional goals and how the program aligns with those goals.
- Resume: Applicants should submit a resume outlining their educational background, work experience, and other relevant skills and achievements.
- Three Letters of Recommendation: Applicants should submit three letters of recommendation from individuals who can attest to their academic ability and potential for success in the program.
- TOEFL: 80 overall with a minimum score of 20 in each section (reading, writing, listening, and speaking)
- IELTS: 6.5 overall with a minimum score of 6.0 in each section (reading, writing, listening, and speaking)
- PTE Academic: 58 overall with a minimum score of 50 in each section (reading, writing, listening, and speaking)
- The application deadline for the fall semester is March 7th.
- Graduates of the program are well prepared for careers in various fields related to the application of extended reality technologies and practices, including virtual and augmented reality, entertainment, gaming, workforce development, research, urban planning, healthcare, and education.
- The program is approved for the STEM-OPT extension, which allows international students on F-1 visas to extend their stay in the United States for up to 36 months for optional practical training.