تاريخ بدء البرنامج | آخر موعد للتسجيل |
2023-09-19 | - |
2024-01-09 | 2023-11-04 |
نظرة عامة على البرنامج
تفوقت ألعاب الفيديو على صناعات الأفلام والموسيقى والفيديو باعتبارها قطاع الترفيه المهيمن في المملكة المتحدة.
تم تصميم دورتنا التدريبية لتجهيزك للأدوار التي تتطلب الكفاءة المهنية في تقنيات وأدوات الألعاب.
ستكتسب خبرة ذات صلة بالصناعة في استخدام محركات ألعاب مختلفة، مثل Unity3D و Unreal Engine. سوف تقوم بتطوير مهاراتك في هندسة الصوت والتطوير عبر المنصات، مثل وحدة التحكم والجوال والواقع الافتراضي والمعزز.
ادرس مجموعة متنوعة من الوحدات العملية التي تركز على التقنيات مثل الصوت للألعاب ومحركات الألعاب التقدمية والبرمجة النصية والذكاء الاصطناعي للمحاكاة، وقم بتطوير مجموعة شاملة من المهارات القابلة للنقل التي يمكنك تطبيقها على مجالات تطوير الألعاب التي تهمك أكثر. ستتاح لك أيضًا فرصة إنشاء لعبة قصيرة باستخدام محرك من اختيارك.
الميزات الرئيسية
معتمدة من قبل BCS - معهد تشارترد لتكنولوجيا المعلومات
مخطط البرنامج
الهيكل والتقييم
السنة الأولى
السنة الثانية
السنة الثالثة
السنة الأولى
السنة الثانية
السنة الثالثة
راجع معلومات الوحدة التفصيلية
ملاحظة: جميع الوحدات إرشادية وتستند إلى الدورة الأكاديمية الحالية. معلومات الدورة التدريبية صحيحة في وقت النشر وتخضع للمراجعة. لذلك، قد تختلف الوحدات الدقيقة حسب مدخولك من أجل الحفاظ على المحتوى محدثًا. إذا كانت هناك تغييرات في الدورة التدريبية الخاصة بك، فسنتخذ، حيثما كان ذلك معقولاً، خطوات لإبلاغك حسب الاقتضاء.
راجع نسخة ما قبل التعليم 2030 من هذه الدورة.
هذه دورة بدوام كامل. كل وحدة تستحق 30 ساعة معتمدة. خارج ساعات العمل العادية، يُتوقع منك إجراء دراسة مستقلة كل أسبوع لإكمال مهام الإعداد والتقييمات والبحث.
التدريس
تحتوي الوحدات المقدمة في الدورة على مزيج من استراتيجيات التدريس والتعلم لتعكس مزيجًا من النظرية والممارسة المضمنة في البرنامج. سيكون لمعظم الوحدات اتصال رسمي في شكل محاضرات ودروس وفصول معملية ودراسة ذاتية مدعومة.
يتم تقديم الدورة التدريبية في وضع الحظر، مما يعني أن كل وحدة دراسية مكونة من 30 وحدة دراسية تتكون من مجموعة تعليمية مدتها سبعة أسابيع.
التقييم
يمكن أن تكون التقييمات تكوينية وتلخيصية ويمكن أن تشمل تمارين تطوير البرمجيات العملية والتمارين المنظمة والمشاريع الجماعية والفردية والاختبارات. تقدم المشاريع الفرصة للطلاب لتطوير قدرتهم على إجراء تمرين تنمية فردي مستدام. كما تسمح المشاريع الجماعية للطلاب بتطوير قدرتهم على العمل في فرق، لتقييم أداء المجموعة والتعامل مع مشاكل المجموعة.
/ناستوديوهات تطوير الألعاب
يمكن لطلاب إنتاج الألعاب وبرمجة ألعاب الكمبيوتر الوصول إلى ثلاثة مرافق مخصصة لمختبر الألعاب، مع أجهزة كمبيوتر متطورة، مما يتيح لك تطوير الألعاب وفقًا لمعايير احترافية للغاية. كجزء من هذه التسهيلات، سيكون لديك أيضًا حق الوصول إلى تراخيص Unity3D و Maya و Unreal و Adobe و Visual Studio.
توفر مختبرات علوم الكمبيوتر لدينا محطات عمل حاسوبية للطلاب لاستخدامها، مع أربعة مختبرات حوسبة مترابطة مع أجهزة كمبيوتر HP تعمل بنظام Windows/Linux.
جميع الأجهزة متصلة بخادم ملفات مخصص عالي الأداء لتخزين أعمال الطلاب ونسخها احتياطيًا. العديد من حزم البرامج مفتوحة المصدر، مما يعني أنه يمكن للطلاب تنزيل البرامج اللازمة لأعمالهم الدراسية وتشغيلها أثناء تواجدهم في المنزل. تشمل المختبرات أيضًا مساحات للدراسة حيث يمكنك العمل بشكل فردي أو في مجموعات.
المكتبة ومناطق التعلم
في الحرم الجامعي، توفر مكتبة Kimberlin الرئيسية مساحة حيث يمكنك العمل والدراسة والوصول إلى مجموعة واسعة من المواد المطبوعة، مع توفر محطات الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وشاشات البلازما والتكنولوجيا المساعدة أيضًا.
بالإضافة إلى توفير مساحة مادية للعمل فيها، نقدم أدوات عبر الإنترنت لدعم دراستك، ومجموعتنا الواسعة من الموارد عبر الإنترنت التي يمكن الوصول إليها من موقع المكتبة الإلكتروني والكتب الإلكترونية وقواعد البيانات المتخصصة والمجلات الإلكترونية والأفلام التي يمكن الوصول إليها عن بُعد من أي مكان تختاره.
سندعمك لاستخدام مجموعة كبيرة من تقنيات التعلم بثقة، بما في ذلك Blackboard و Collaborate Ultra و DMU Replay و MS Teams و Turnitin والمزيد. إلى جانب ذلك، يمكنك الوصول إلى LinkedIn Learning ومعرفة كيفية استخدام Microsoft 365 وبرامج دعم الدراسة مثل رسم الخرائط الذهنية وتدوين الملاحظات من خلال مركز مهارات الطلاب الرقمي الجديد.
يقدم موظفو المكتبة دعمًا إضافيًا للطلاب، بما في ذلك المساعدة في الكتابة الأكاديمية واستراتيجيات البحث والبحث في الأدب وإدارة المراجع والتكنولوجيا المساعدة. هناك أيضًا خدمة «Just Ask» للمساعدة والمشورة، وLibChat المباشر، وورش العمل عبر الإنترنت، والبرامج التعليمية والتسجيلات المتاحة من خدمات التعلم لدينا، وجلسات الدردشة الحية الأسبوعية في المكتبة التي تمنحك الفرصة لطلب المساعدة من فرق المكتبة.
طرق أكثر مرونة للتعلم
نحن نقدم نهجًا عادلًا وشاملًا للتعلم والتدريس لجميع طلابنا. يُعرف نهج التدريس لدينا باسم التصميم الشامل للتعلم (UDL)، وقد تم الاعتراف به باعتباره رائدًا في هذا القطاع. UDL يعني أننا نقدم مجموعة متنوعة من الدعم والتسهيلات والتكنولوجيا لجميع الطلاب، بما في ذلك ذوي الإعاقة والاختلافات التعليمية المحددة.
إحدى الطرق التي نقوم بها بذلك هي استخدام «DMU Replay» - وهي تقنية توفر لجميع الطلاب إمكانية الوصول في أي وقت إلى المواد الصوتية و/أو المرئية للمحاضرات. وهذا يعني أنه يمكن للطلاب مراجعة المواد التعليمية بطريقة تناسبهم بشكل أفضل، سواء كان ذلك بإعادة تسجيل الفصل أو تكييف المواد المكتوبة المشتركة في الفصل باستخدام برامج متخصصة.
/نوظائف الدراسات العليا
سيتم تزويد خريجي إنتاج الألعاب بالمهارات اللازمة للعمل في وظائف كمطوري ألعاب ومبرمجي رسومات ومصممي نماذج ثلاثية الأبعاد ومهندسي طيران.
يمكن لخريجي هذه الدورة أيضًا العمل في مجموعة متنوعة من المجالات ذات الصلة بما في ذلك التصميم بمساعدة الكمبيوتر والهندسة. المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة. يمكن للخريجين أيضًا مواصلة حياتهم الأكاديمية من خلال الشروع في الدراسات العليا في مجالات البحث أو التدريس، مما يوفر فرصًا لمزيد من التخصص وتعزيز المهارات الحالية.
DMU العالمية
يهدف برنامج الخبرة الدولية المبتكر لدينا إلى إثراء دراستك وتوسيع آفاقك الثقافية - مما يساعدك على أن تصبح خريجًا عالميًا ومجهزًا لتلبية احتياجات أصحاب العمل في جميع أنحاء العالم. من خلال DMU Global، نقدم مجموعة واسعة من الفرص بما في ذلك الأنشطة داخل الحرم الجامعي والمملكة المتحدة، والدراسة في الخارج، والتدريب الداخلي، والرحلات الميدانية التي يقودها أعضاء هيئة التدريس والعمل التطوعي، بالإضافة إلى Erasmus+ والتبادلات الدولية.
قد يتمكن طلاب إنتاج الألعاب من المشاركة في رحلتنا السنوية إلى Dublin Silicon Docks. هنا يتم إعطاء الطلاب جولات في استوديوهات تطوير الألعاب والبرامج الرائدة ويحضرون مؤتمرًا حيث يقوم قادة الصناعة، مثل أوليفييه ماسكليف (Alone in the Dark، Sing Star Studio)، وترافيس جورج (League of Legends)، وستيفن هاويل (HoloLens، Havok) وأنتون جيردالان (أخصائي برمجة Shader) بإلقاء محاضرات وعقد فرص للتواصل مع الطلاب.
مواضع
هناك إمكانية للتوظيف في الصناعة لطلاب إنتاج الألعاب، مع قادة الصناعة المشهورين عالميًا مثل Riot و DIGIT و Black Shamrock و Setanta و Havok.
حصل خريجو دورة برمجة ألعاب الكمبيوتر ذات الصلة على وظائف في عدد من الشركات المحلية والوطنية، بما في ذلك Team17 Digital Ltd و PII Pipeline Solutions و NEXT و Stormburst Studios.