inline-defaultCreated with Sketch.

This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website.

Students
مصاريف
USD 17,193
تاريخ البدء
وسيلة الدراسة
داخل الحرم الجامعي
مدة
60 months
حقائق البرنامج
تفاصيل البرنامج
درجة
درجة البكالوريوس
تخصص رئيسي
Computer Programming | Game Development | Software Development
التخصص
علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات
نوع التعليم
داخل الحرم الجامعي
توقيت
لغة الدورة
إنجليزي
مصاريف
متوسط ​​الرسوم الدراسية الدولية
USD 17,193
دفعات
تاريخ بدء البرنامجآخر موعد للتسجيل
2023-05-24-
2023-09-14-
2024-01-18-
عن البرنامج

نظرة عامة على البرنامج


سواء كانت متعة لعبة Super Mario أو رعب Resident Evil هي التي تدهشك، فهذه هي فرصتك لتحويل شغفك بلعب الألعاب إلى معرفة حول كيفية إنشائها.

ستحصل على أقصى استفادة من دورتنا التدريبية إذا كنت مهتمًا بجميع أنواع الألعاب حيث ستستكشف وتصمم وتنشئ ألعابًا لأغراض ومجالات مختلفة متعددة.

تم إنشاء هذا البرنامج بتوجيه يركز على الصناعة ويسمح لك بالعمل من أجل التخصص في مجال برمجة الألعاب. ستجهزك دورتنا، مثل العديد من خريجينا الناجحين، للقيام بدور في صناعة الألعاب المتوسعة. نحن فخورون حقًا بأصالة وجودة عمل طلابنا. بحلول نهاية الدورة التدريبية الخاصة بك، يجب أن تلعب لعبة قمت بتطويرها بنفسك - ونأمل أن تتبع خطى العديد من خريجي UEL الذين يتركون بصمتهم الآن في صناعة الألعاب.

يمكنك أيضًا أخذ هذه الدورة مع سنة تأسيسية (FY)، مما يعني أن الأمر سيستغرق أربع سنوات لإكمال الدورة بدوام كامل.

مخطط البرنامج

في الفصل الدراسي الأول من السنة الأولى، سوف تستكشف المجالات الأساسية الثلاثة لتطوير الألعاب. هذا للسماح لك بالحصول على فكرة عن كل مجال واتخاذ قرار مستنير بشأن المجال الذي يثير اهتمامك. خلال الفصل الدراسي الثاني، تتفرع الدورة وستطور مهاراتك البرمجية الأساسية من خلال تعريفك بـ C ++ (اللغة الأساسية المستخدمة في برمجة الألعاب)، كما ستتعلم وتطور فهمك في الرياضيات والفيزياء وتطبيقها في البرمجة للألعاب. إلى جانب ذلك، تعمل في بيئة استوديو محاكاة للمساعدة في تطوير مهاراتك الشخصية مثل العمل في فريق متنوع وتعريفك بأساليب إدارة المشاريع والعمل من أجل رؤية إبداعية.

في السنة الثانية، سوف تستكشف المجالات المتخصصة في برمجة الألعاب مثل برمجة الذكاء الاصطناعي وبرمجة الرسومات. سوف يمنحك استكشاف هذه التخصصات قرارًا مستنيرًا بشأن المجال الذي ترغب في متابعته عند التقدم أكثر في الدورة التدريبية. في الفصل الدراسي الثاني، ستحصل على تجربة محاكاة أخرى لبيئة الاستوديو، مع التركيز على إكمال ونشر مشروع ألعاب صغير إلى متوسط الحجم كفريق متعدد التخصصات ولكن العمل ضمن دور متخصص. سوف تبدأ في تطوير تواجدك وهويتك على الإنترنت، وتعلم كيفية تسويق نفسك للتدريب وفرص العمل المحتملة، بالإضافة إلى البدء في تطوير محفظتك في مجال برمجة الألعاب التي ترغب في دخولها عند الانتهاء من الدورة.

في السنة الأخيرة، ستكمل مشروعًا نهائيًا يسمح لك بمزيد من الاستكشاف والتجربة في المجال الذي اخترته. سوف تستكشف أيضًا ممارسات البرمجة المتقدمة التي تتضمن استخدام ميزات C ++ الحديثة. خلال الفصلين الدراسي الأول والثاني، ستحصل على تجربة محاكاة بيئة الاستوديو الخاصة بك، مع التركيز على إكمال ونشر مشروع لعبة مصقول متوسط الحجم كفريق متعدد التخصصات. في وحدة منفصلة، ستقوم بتطوير عناصر لمحفظتك الشخصية التي ستعرض مهاراتك وخبراتك ضمن التخصص الذي اخترته، والمصممة خصيصًا لمنطقة برمجة الألعاب التي ترغب في دخولها عند التخرج. /ن

سيتم تعليمك من قبل مجموعة من الأكاديميين، وكثير منهم ممارسون في المجال الذي يقومون بتدريسه. تركز بعض التقييمات على المهارات العملية ويتم تقديمها على شكل «ملخصات حية أو محاكاة». هذا يضمن أن التدريس القائم على الممارسة وثيق الصلة بالصناعة. إن موظفينا في وضع جيد للاستفادة من مجموعة من الشبكات المهنية وجهات الاتصال الصناعية. تم تصميم كل وحدة بمكونات عملية تستند إلى الأسس النظرية، بهدف أن يطور الطلاب القدرة على اتباع نهج مستنير عند تصميم مهامهم العملية.

دراسة مستقلة موجهة

عند عدم حضور المحاضرات أو ورش العمل ذات الجدول الزمني، يُتوقع منك مواصلة التعلم بشكل مستقل من خلال الدراسة الذاتية. سيشمل ذلك عادةً تطوير المهارات من خلال الدراسة عبر الإنترنت، وقراءة مقالات المجلات والكتب، والعمل على المشاريع الفردية والجماعية وإعداد الواجبات الدراسية والعروض التقديمية. يتم دعم التعلم المستقل الخاص بك من خلال مجموعة من المرافق الممتازة بما في ذلك الموارد عبر الإنترنت والمرافق المتخصصة، مثل مختبرات الألعاب والمكتبة وبرامج Microsoft Office الكاملة، بما في ذلك MS Teams و Moodle: بيئة التعلم الافتراضية الخاصة بنا.


دعم أكاديمي

يقدم فريق الدعم الأكاديمي لدينا المساعدة في مجموعة من المجالات - بما في ذلك دعم التعلم والإعاقة


مدرس شخصي مخصص

عند وصولك، سنقدم لك معلمك الشخصي. هذا هو عضو هيئة التدريس الذي سيقدم التوجيه الأكاديمي، وسيكون بمثابة دعم طوال وقتك في UEL والذي سيوضح لك كيفية الاستفادة المثلى من جميع المساعدة والموارد التي نقدمها.


عبء العمل

ستقضي كل عام حوالي 276 ساعة من أنشطة التعلم والتعليم ذات الجدول الزمني. قد تكون هذه محاضرات وورش عمل وندوات ودروس فردية وجماعية. قد تختلف ساعات الاتصال حسب كل وحدة. ساعات العمل التقريبية لهذه الدورة التدريبية هي:

  • التدريس المجدول - 276 ساعة
  • دراسة مستقلة موجهة - 924 ساعة

  • الجدول الزمني الخاص بك

    عادةً ما يكون جدولك الزمني الفردي متاحًا للطلاب في غضون 48 ساعة من التسجيل. بينما نبذل قصارى جهدنا لضمان أن تكون الجداول الزمنية صديقة للطلاب قدر الإمكان، يمكن إجراء التدريس المجدول في أي يوم من أيام الأسبوع بين الساعة 9:00 صباحًا و 6.00 مساءً. بالنسبة لطلاب البكالوريوس، عادةً ما يتم تخصيص فترة ما بعد الظهيرة يوم الأربعاء للأنشطة الرياضية والثقافية، ولكن قد تكون هناك مناسبات لا يكون فيها ذلك ممكنًا. تعتمد الجداول الزمنية للطلاب غير المتفرغين على الوحدات المختارة.


    أحجام الفصول

    لإعطائك إشارة إلى أحجام الفصول الدراسية، تجذب هذه الدورة عادةً 30-40 طالبًا سنويًا. عادة ما تكون أحجام المحاضرات أكثر من 30 طالبًا. في الفصل الدراسي، سيتم تدريسك في مجموعات من 18-30 طالبًا أو أكثر. ومع ذلك، يمكن أن يختلف هذا حسب العام الدراسي.

    ستشمل الدورات الدراسية نتائج عملية، مثل الألعاب الفردية أو الجماعية، والمصنوعات اليدوية، والعروض التقديمية، والمهام الكتابية.

    النسب التقريبية لهذه الدورة هي:

  • السنة الأولى: 90٪ من الدورات الدراسية، 10٪ من الاختبارات
  • السنة الثانية: 100٪ من الدورات الدراسية
  • السنة الثالثة: 100٪ من الدورات الدراسية
  • ستتلقى دائمًا تعليقات مكتوبة أو صوتية تحدد نقاط قوتك وكيف يمكنك تحسينها. نهدف إلى تقديم ملاحظات حول التقييمات في غضون 15 يوم عمل.

    عرض المزيد
    How can I help you today?